SafeBear : la solution pour en finir avec le cyber-harcèlement ? Notre interview de son fondateur Jérémy Guillon
Fin 2021, en même temps que le lancement de l’Association #NSTG, nous avons lancé le mouvement #WePlayAsOne. Un mouvement qui va avoir pour objectif de lutter contre le cyberharcèlement. L’idée est de réunir de nombreuses personnes pour lutter ensemble, aller à la rencontre de personnes qui cherchent des solutions et se mobiliser pour faire bouger les choses.
C’est dans le cadre de ce mouvement #WePlayAsOne que nous avons rencontre Jérémy Guillon, le directeur général du projet SafeBear App, une application qui pourrait être une solution. Mieux encore, selon l'équipe de SafeBear, cela pourrait même être LA solution.
https://www.youtube.com/watch?v=jjeXzz3MpJA
« SafeBear, c’est la première application mondiale qui va protéger, défendre et sécuriser tes réseaux sociaux et tes plateformes de jeux vidéo ». Voilà comment Jérémy, le directeur général du projet, résume l’application SafeBear.
« On avait des parents, qui après de longues discussions nous disaient : “comment ça se fait, que mon enfant ne soit pas le même sur internet et dans la vie de tous les jours ?” ». Voilà le point de départ du projet SafeBear. Jérémy et ses équipes ont voulu apporter une solution et faire comprendre les dangers d’internet.
Aujourd’hui, le cyberharcèlement fait partie de notre quotidien sur les réseaux sociaux. Insultes, menaces de mort, de viol, pression psychologique, montages photos et vidéos dégradants et même détournement de propos. Les réseaux sociaux et notamment Twitter sont devenus un véritable fléau. Aujourd’hui, plus personne n’est à l’abri. Créateurs de contenus, journalistes, streamers, acteurs, sportifs, ou même de simples internautes, la haine des réseaux sociaux monte en flèche mois après mois.
Sous couvert d’anonymat, et devant l’inaction de la justice, de plus en plus d’internautes, souvent mineurs, ne reculent devant rien pour déverser leur haine pouvant aller jusqu’à nuire à la santé mentale de certains utilisateurs. Cette pression de recevoir tous les jours des messages haineux, des trolls, des insultes ou pire encore des menaces de mort, ne sachant pas si la personne derrière l’écran est sérieuse ou non.
Bien souvent, les jeunes ne sont pas conscients de la gravité de leurs actes sur internet. Il en est de même pour les parents qui ne se rendent pas compte jusqu’où tout cela peut aller. « On s’est dit : pourquoi ne pas créer une solution, qui va d’un côté protéger les gens, mais qui va aussi avertir si l’enfant est harcelé ou harceleur ».
SafeBear : un procédé unique au monde
« Il n’existe pas encore. On est vraiment sur un développement qui est une première mondiale ». Les mots de Jérémy Guillon, directeur général du projet SafeBear sont clairs. Cela fait déjà de longs mois que le projet est en développement. Des semaines entières au cours desquelles les équipes de SafeBear sont allées à la rencontre d’avocats, des juristes, des personnes proches de médecins pour avoir le plus grand nombre de professionnels qui puissent les accompagner et les conseiller au mieux pour avoir la solution la plus complète et efficace possible.
L’objectif de l’application est donc de protéger, défendre et sécuriser vos réseaux sociaux (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok, Snapchat…), vos messageries (WhatsApp, Messenger, Telegram...), mais également vos plateformes de jeux vidéo comme Steam. Pour cela, les équipes de SafeBear ont travaillé sur la première intelligence artificielle à double cerveau. Pour des raisons de confidentialités, il n’est pas possible de détailler ce point. Mais il s’agira d’une intelligence artificielle extrêmement poussée, et qui donne d’ores et déjà des résultats probants alors que l’application n’est qu’en phase d’alpha.
Les actions en justice, bientôt possibles avec SafeBear
C’est la grande promesse de l’application SafeBear. Désormais, le harcèlement en ligne ne restera pas impuni. Bien entendu, Jérémy n’a pas pu nous détailler précisément cette partie-là, puisque cela reste confidentiel. Mais le directeur général du projet nous assure que le but principal de SafeBear sera d’accompagner les victimes pour mener des actions en justice. « Le but premier de SafeBear par rapport à ses actions en justice, c’est de pouvoir certifier et garantir notre data par rapport à un organisme public. Parce qu’aujourd’hui, une certification ne suffit plus. Il faut que l’on passe par différentes juridictions, pour certifier la data, pour que lorsqu’ils reçoivent un dossier qui vient de chez SafeBear ils se disent : la data est utilisable, elle est vérifiable, elle est datée, elle est signée et on a le profil de la personne qui a fait ça […] Notre but à nous, c’est de faire en sorte que demain, un influencer ou une influenceuse, un streamer ou une streameuse ou même quelqu’un de lambda, puisse avoir accès à son contenu, aussi bien à ses plateformes professionnelles sans avoir la peur d’avoir quelqu’un qui l’insulte et qui le met mal à l’aise. On ne va pas seulement masquer les messages haineux. Le but c’est de dire aux personnes, que ce n’est pas grave si vous avez des haters, parce que ceux qui vont être problématique, vous allez pouvoir utiliser tout ce qui disent contre vous, même si les messages sont supprimés, puisque nous on a une copie du message et du nom du compte. On rappelle une règle basique d’internet, tout ce que tu dis sur internet, ne sera jamais effacé. Pour résumer, avec SafeBear, on certifie, on fait en sorte que les juridictions prennent en compte nos dossiers parce qu’ils sont certifiés d’une certaine façon. Et là, comme ça, lorsque l’on arrive au procès, quand la personne est convoquée, on ne peut pas dire que les preuves ne sont pas tangibles ».
Une alpha déjà prometteuse pour l'application SafeBear
Actuellement, les équipes de SafeBear testent une version alpha de l’application qui donne déjà des résultats très prometteurs. Par la suite, les équipes espèrent sortir une version bêta qui sera accessible par des personnes qui se seront inscrites en tant que bêta-testeurs sur le site safebear.app. L’idée sera alors de tester l’application à plus grande échelle, de façon à avoir différents ratios d’équilibrage entre les personnes connues qui vont recevoir plusieurs centaines de messages par jour et une personne non connue qui va en recevoir cinq.
Une levée de fond pour finaliser le projet
Désormais, les équipes de SafeBear ont besoin de soutien pour les derniers mois. Actuellement, une levée de fond est en cours depuis début septembre. Elle vient déjà d’atteindre la moitié de son objectif. Cette levée de fond est nécessaire pour accélérer le développement de l’application et permettre à tous les membres des équipes de s’investir 24/24h et 7/7 jours dans le projet pour les six prochains mois. « Aujourd’hui, l’idée, c’est que : s’il y’a des personnes qui sont intéressées pour soutenir le projet, ou qu’ils veulent investir à titre privé, ils peuvent. Vous retrouverez directement sur le site des liens de contact. Nous, on est surtout ouverts aux personnes qui croient au projet. On ne veut pas que des investisseurs arrivent justes pour dire “je mets du cash, pour faire du cash” […] On est déjà en train de travailler sur les fonctionnalités futures, car pour le moment on va traiter le texte, mais on veut traiter à l’avenir l’image, la vidéo, la voix, on va aller très très loin là-dedans et bien entendu l’intégration sur console, ce qui va être un peu différent par rapport à une application classique sur PC, sur mobiles ou sur tablettes. On est en train de réfléchir à toutes les utilisations possibles de SafeBear qui ne vont pas s’arrêter aux jeux vidéo et réseaux sociaux. Les marketplaces, les sites de rencontres, etc. on va pouvoir aussi régler un énorme souci et c’est ça qui est intéressant ».
Un business model très accessible
SafeBear sera une solution très accessible pour que tout le monde puisse se protéger sur internet. L’application proposera un système d’abonnement avec deux formules. Une première, proposée à 2€ par mois, soit 24€ par an qui permettra de filtrer et masquer les messages toxiques. Une seconde à 7€ par mois, soit 84€ à l’année, qui permettra d’avoir la certification de données et la protection complète avec le suivi pour mener des actions en justice.
N’hésitez pas à retrouver Jérémy et les membres de l’équipe SafeBear directement sur leur site officiel, safebear.app ou sur leurs différents réseaux sociaux : Facebook, Twitter, Instagram et LinkedIn.
La soirée Overwatch 2 à l'Espot au profit de l'Asso NSTG
Cette semaine, c’est la sortie d’Overwatch 2, la suite du fameux FPS tant attendu qui arrivera en free-to-play sur PC et consoles. Pour fêter la sortie du titre, l’Espot de Paris organise une grosse soirée le samedi 15 octobre 2022 avec Locklear en host exceptionnel. Un événement en physique, limité à 80 places.
Nous avons la joie de vous annoncer que les 80 places, vendues à 5€ (déjà sold-out au bout de seulement une heure) au profit d'une association reviendront à l'Asso #NSTG. Nous tenons une nouvelle fois à remercier l'Espot pour cet incroyable soutien.
Les revenus de billetterie seront reversés à @Asso_NSTG qui vise à promouvoir la bienveillance dans le jeu vidéo. Elle lutte pour casser tous les clichés autour de ce dernier en mettant en avant de belles actions faites par les Gamers comme des initiatives ou évents caritatifs 🫶 https://t.co/OUEiUQOtnm
— ESpot (@espotparis) October 1, 2022
Rendez-vous le samedi 15 octobre pour découvrir cet événement incroyable (le seul événement officiel autour du lancement d'Overwatch 2 en Europe). La soirée sera retransmise sur la chaîne de Locklear. Ce dernier sera accompagné de nombreux joueurs, streamers et host avec Fefe, Mickalow, Brawks, Lutti, Potxeca, Hammerkick, Chipsette, Anaee, Adyboo, Shaytwan, et Suriplay, qui s’affronteront sur le tout nouveau Overwatch 2. La soirée sera diffusée de 20h à 23h.
La somme totale des 80 places vendues sera reversée à notre Association. Cela nous permettra de poursuivre nos travaux autour du mouvement #WePlayAsOne (préparation d'un documentaire/témoignage sur le cyber-harcèlement, interviews, mise en avant d'initiatives...). Prochainement, vous aurez d'ailleurs l'occasion de découvrir l'interview de Jérémy Guillon, le créateur de l'application SafeBear qui pourrait bien être LA solution pour lutter contre le cyber-harcèlement.
De la part de toute l'équipe de l'Asso #NSTG, nous remercions encore une fois la team de l'Espot à Paris pour cette initiative et ce grand soutien. On compte sur vous pour répondre présent le 15 octobre !
Officiel : DJH devient l'ambassadeur de l'Asso #NSTG
Aujourd’hui, c’est avec beaucoup de plaisir que nous vous présentons Hichem, alias DJH, influenceur gaming et participant au premier Grand Tour #NSTG en 2018 qui devient l’ambassadeur officiel de l’association. Dès à présent, nos envies vont être d’avancer avec DJH pour partager notre message et diffuser de belles ondes positives dans le monde du jeu vidéo.
Asso #NSTG : Bonjour Hichem, est-ce que tu peux te présenter en quelques mots ?
Hichem (DJH) : Bonjour et merci, Christopher, de me proposer d’être l’ambassadeur pour ton association NSTG. J’en suis sincèrement honorée par rapport à l’amitié que nous avons nouée depuis notre première rencontre en 2018. Pour les personnes qui découvre mon profil de gameur, mon prénom est Hichem et je suis plus connue sous le pseudonyme de DJH en tant que « GAMER & DJ ».
J’ai 40 ans. J’ai perdu l’usage de mes mains suite à une convulsion au moment de ma naissance. En 2017, j’ai créé ma chaîne YouTube où j’ai maintenant plus de 10 000 abonnés.
Mon objectif principal est de montrer comment je joue aux jeux vidéo avec mes pieds. Cela est possible grâce à un gros stick arcade que mon père m’a confectionné, sur mesure en se connectent a une manette Xbox Adaptive Controller et bientôt a une DualSense. Ce nouveau stick PS5 sera adapté par mon papa et conçu par David Combarieu, fondateur d’Handigamers et de la société Hitclic puisque je suis également l’ambassadeur de l’association Handigamers depuis 2020.
Grâce à tous ses très beaux projets de manettes adaptées, je peux réaliser des démonstrations d’accessibilité de gameplay sur ma chaîne YouTube et dans des événements. Je suis également proche de Microsoft/Xbox France et Sony/PlayStation France qui m’ont généreusement offert les dernières consoles afin de pouvoir faire passer mon message et montrer que le jeu vidéo peut-être accessible.
https://www.youtube.com/watch?v=5mhhsINQeY4&t=2591s
Asso #NSTG : Tu as participé à la toute première édition du Grand Tour #NSTG en 2018. À cette époque, tu commençais juste l’influence dans le monde du jeu vidéo. Qu’est-ce qui s’est passé depuis 2018 ?
DJH : Avant de te rencontrer en 2018, j’étais en contact avec seulement deux grands éditeurs : Ubisoft France et Xbox France. C’est principalement eux qui s’intéressaient à mes initiatives sur l’accessibilité dans les jeux vidéo.
Aujourd'hui, avec ma persévérance et ton soutien Christopher, je suis officiellement en contact avec beaucoup d’éditeurs et des studios de développement de jeux vidéo qui acceptent de me faire tester régulièrement leurs nouveaux jeux. Ils soutiennent mes gameplays qui ont pour thème l’accessibilité. J’ai ainsi un grand soutien de PlayStation France, IO Interactive Studio, Warner France et Square Enix Europe.
J’ai également le soutien de l’éditeur français Nacon qui m’a offert le stick acarde « Daija » pour je puisse faire des démonstrations gameplays dans le domaine de l’Esport. J’ai aussi des contacts avec Capcom France qui me donne régulièrement des jeux de « versus Fighting ». Je suis en relation avec EA Games France qui me permet de tester l’accessibilité des jeux FIFA.
Je remercie également l’attaché de presse d’Activision-Blizzard France qui me fait participer à leurs tests en interne afin de pousser des idées d’accessibilité pour leurs jeux Call of Duty. Je suis également sollicité par Codemasters pour connaître mon avis sur les nouveaux jeux iRacing.
J’ai pu être invité à quelques festivals et conventions sur le jeu vidéo dans le thème de la mixité dans l’Esport !
Lorsque j’ai commencé à faire des vidéos sur ma chaîne YouTube j’étais à seulement 73 Abonnés. Aujourd’hui, en 2022, j’ai plus de 13 000 abonnés !
Avec ma persévérance, beaucoup de choses ont évolué, depuis que je t’ai rencontré en 2018.
Asso #NSTG : Pourquoi est-ce que tu as accepté de devenir l’ambassadeur officiel de l’Asso #NSTG ?
DJH : Selon l’une de mes philosophies, l’accessibilité doit devenir une norme dans les jeux vidéo de demain. C’est mon objectif principal comme j’ai pu l’évoquer il y a quelques jours en interne avec Xbox France et PlayStation France. L’accessibilité doit devenir une norme dans l’industrie des jeux vidéo et non plus une option. Je suis honoré de d’apporter ce grand soutien et cette solidarité afin de t’aider dans nos objectifs communs.
Asso #NSTG : Quels sont tes objectifs pour l’année 2022 et pour les prochains mois ? Qu’est-ce que tu aimerais faire bientôt dans le monde du jeu vidéo ?
DJH : Mon objectif pour la fin de l’année 2022 est d’atteindre les 100 000 Abonnés. J’aimerai réunir Ina Gelbert (Directrice Xbox France) et Jérôme Benzadon (RP Manager PlayStation France) et toi Christopher pour l’unboxing de mon premier trophée YouTube. J’aimerai également être en compagnie de Florian Vogel (Lead marketing Xbox France) et David Combarieu (Président Handigamers) pour célébrer cette victoire de ma persévérance.
Mon autre objectif est d’augmenter mon nombre d’abonnés sur Twitch qui est actuellement de 155 followers. Pour l’instant, je n’ai pas fait de streams, mais c’est en projet.
Pour te remercier, Christopher, de ta confiance ,et cette proposition afin d’être l’ambassadeur de l’Asso #NSTG, je vais te teaser mon nouveau projet que je vais annoncer dans quelques jours. À ce jour, il n’y a que Xbox France et Logitech qui sont au courant.
Comme l’accessibilité des jeux PC n’est pas trop mise en avant, j’ai proposé un nouveau projet d’accessibilité à Logitech France. Je suis honoré de t’annoncer que d’ici quelques jours je vais commencer à faire des sessions sur mon PC via le Xbox Game Pass. L’objectif est de montrer à mes abonnés comment je joue à des jeux PC, uniquement avec la souris que mon père m’a connectée aux boutons adaptés que Logitech m’a offerts. Je vais faire des let’s play en LIVE, en compagnie de mes abonnés sur YouTube et Twitch. J’ai un joli petit setup grâce à des équipements offerts par Logitechg France spécialement pour la création de mon projet de StreamLive. J’ai nommé ce projet : le PCGamePassHANDIGAMERSDJH
Et je suis en mesure de t’annoncer officiellement que ses deux éditeurs, Xbox France et Logitech France, m’ont dit en interne :( : « Hichem, c’est avec grand plaisir que l’on soutient ton joli projet d’accessibilité “PCGamePassHANDIGAMERSDJH”. Tu peux compter sur notre soutien ».
Asso #NSTG : Hichem, est-ce que tu aurais un dernier mot à dire aux gamers ? Un message à faire passer ?
DJH : Même si vos objectifs sont difficiles à atteindre, garder toujours à l’esprit l’une de mes philosophies c’est : « persévérer pour gagner, ne jamais abandonner pour combattre nos échecs ».
À très bientôt, et merci, Christopher, pour cette proposition et cette interview.
Amicalement, Hichem.
N’hésitez pas à suivre Hichem (DJH) dès maintenant sur les réseaux sociaux :
N’hésitez pas à nous suivre également sur notre site et nos réseaux sociaux !
Bonne journée à tous !
L'Asso #NSTG participera au TVG7 les 10, 11, 12 et 13 mars 2022
L’association #NSTG —Nous Sommes Tous Gamers est heureuse et fière de confirmer sa participation au TVG7 (TeleVideoGames), du 10 au 13 mars 2022. C’est un événement à ne pas manquer pour soutenir l’association Amnesty International Belgique. Découvrez sans plus attendre les détails !
Cela fait désormais 7 ans que le média Les Players Du Dimanche organise l’événement du TeleVideoGames (TVG). Il s’agit d'un marathon caritatif de 75h, sur quatre jours pour récolter des dons pour une association. Il réunit des créateurs de contenus dans le milieu du gaming francophone.
📢 Le #TVG7 approche et pour cette occasion nous avons été invité sur @LesNews24 pour communiquer plus à ce sujet !
➡️Rendez-vous du 10 au 13 Mars pour récolter un maximum de don pour @amnestybe 🕯️ (1/2) pic.twitter.com/tZEVqRm2aN
— TeleVideoGames 7 (@LesPdudimanche) March 6, 2022
Cette année, le TVG7 soutiendra Amnesty International Belgique. Il s’agit d’une organisation non gouvernementale internationale qui promeut la défense des droits humains et le respect de la Déclaration universelle des droits de l’Homme. Dans leur combat, Amnesty International essaie de régler de nombreux problèmes dans le monde comme le droit à la liberté d’expression, l’abolition de la peine de mort et de la torture ou encore l’arrêt des crimes politiques. L’association milite aussi pour le respect de l’ensemble des droits civils, politiques, économiques, sociaux et culturels.
Tout le monde peut soutenir le TVG7 !
Le TVG7 est en partenariat avec NationsGlory. Pour permettre à tout le monde de participer à cet événement, même ceux qui ne peuvent malheureusement pas faire de dons, NationsGlory va mettre en place l’événement Jump Caritatif. Il s’agit tout simplement d’une collecte communautaire basée sur Minecraft.
Le principe est simple, comme nous l’explique NationsGlory sur leur site :
Un serveur dédié sera ouvert pendant l'évènement, ce serveur contient un parcours de Jump qu'il suffit de terminer pour faire gagner de l'argent à l'association. Vous avez bien lu, tout joueur qui se connecte et termine le parcours de Jump fait gagner 2€ à l'association (cette somme sera versée par NationsGlory en fond propre). Le serveur est composé d'un Spawn regroupant toutes les informations sur l'event mais aussi les classements des streamers et des participants.
Ainsi, même si vous n’avez pas les moyens de donner et même si vous n’avez pas Minecraft, vous allez pouvoir faire des dons de 1€ plusieurs fois ce week-end pour soutenir votre streamer ou streameuse favori ! Alors, on compte sur vous ! N’hésitez pas à vous rendre sur le site de NationsGlory à cette adresse pour plus d'informations.
Des stremeurs, des invités et vous !
Au total, 46 streamers se réuniront du 10 au 13 mars pour jouer, échanger et réaliser de nombreux défis afin de récolter des dons pour Amnesty International Belgique. En plus des streamers, le TVG invitera des guests pour participer à des défis et contribuer à faire de cet événement une belle réussite.
C’est dans ce cadre que l’Asso #NSTG est invitée, par l’intermédiaire de Chris Klippel, président de l’association. Le samedi, de 8h à 10h, Chris participera à la matinale aux côtés de Chebplay, un membre des Players Du Dimanche pour faire un premier point sur l’événement. Chris aura l’occasion de parler de son parcours et aborder les objectifs de l’Asso #NSTG. Sur l’ensemble du week-end, Chris sera en LIVE pendant 10h pour participer à différents défis.
- Vendredi 11 mars, de 23h à 01h du matin (quiz musical & karaoké)
- Samedi 12 mars, de 08h à 10h (interview)
- Samedi 12 mars, de 11h à 13h (initiation au sabre laser)
- Samedi 12 mars, de 23h à 01h du matin (jeu de rôle médiéval)
- Dimanche 13 mars, de 11h à 12h (quiz culture générale)
- Dimanche 13 mars, de 13h à 14h (débat sur le rôle play)
Suivre le TVG 7 partout !
Pour être certain de ne RIEN rater et soutenir à fond le TVG7, voici les liens utiles :
Découvrez l'événement comme si vous y étiez !
N’hésitez pas à nous suivre également sur Instagram avec Chris Klippel pour vivre l’événement de l’intérieur et voir quelques stories sympathiques. Bien entendu, comme à chaque fois que l’association participe à un événement, une vidéo des coulisses sera proposée sur notre chaîne YouTube.
- Instagram - Asso #NSTG
- Instagram - Chris Klippel
- Twitter - Asso #NSTG
- Twitter - Chris Klippel
- YouTube - Asso #NSTG
Bonne journée à tous avec l'Association #NSTG - Nous Sommes Tous Gamers !
L'Asso #NSTG soutient l'événement caritatif Battle4
Ce week-end, c'est la première édition de l'événement caritatif Battle4 qui se déroulera au Stade de France. Du 4 au 6 mars 2022, plus de 50 influenceurs en physique, et plus de 70 influenceurs en format distanciel depuis chez eux vont s'unir pour la bonne cause au profit Handicap International et Apart sur le thème de l’inclusion.
Convié à l'événement, l'Asso #NSTG ne pourra hélas pas faire le déplacement ce week-end. En revanche, nous souhaitons apporter notre soutient et vous partager cette formidable initiative.
En co-création avec Esports Village et MoovEvents, l'événement débutera le vendredi 4 mars à 18h et se terminera le dimanche 6 mars au soir. Battle4 sera au profit de Handicap International et Apart sur le thème de l’inclusion. Au total, ce sont près de 120 influenceurs qui seront présents Fledup, Bob Lennon, Benzaie, LittleBigWhale, Gomart, Conkerax ou encore MentonTV, le joueur Esport de la Team Rebird et participant au Grand Tour #NSTG Part.2.
Pendant le week-end, de nombreuses activités seront proposées dont :
- Activités sportives
- Des tournois esport avec potentiel Showmatch
- Des activités immersives
- Un talk-show sur l'inclusion avec différents intervenants et influenceurs
- Un spectacle d'humour avec Artus et son équipe, Mathieu Delaplace et de nombreux autres
artistes, et pour clôturer l'événement un concert.
L'événement permettra à l'association Apart de développer ses actions autour de la solidarité internationale afin d'aider les plus démunis et de contribuer davantage aux perspectives d'avenir des jeunes Séquano-dyonisiens. A travers cet événement, Handicap International souhaite sensibiliser les acteurs du gaming aux valeurs de l’inclusion et de la solidarité internationale. Les dons collectés au profit de l’association permettront également à Handicap International de continuer à œuvrer aux côtés des personnes handicapées et des populations vulnérables pour améliorer leurs conditions de vie et rendre le monde plus inclusif et solidaire.
https://www.youtube.com/watch?v=PHkjF6weFFI
L'événement sera en suite en LIVE sur Twitch et sur les différents réseaux sociaux :
Ce week-end, soutenez le Battle4. L'Asso #NSTG ne manquera pas de partager sur les réseaux les différents temps forts et regrette de ne pas pouvoir répondre présent pour ce week-end. Toutes nos bonnes ondes aux participants et aux organisateurs !
Découvrez notre conférence sur l'accessibilité dans les jeux vidéo
Le 3 décembre, c’est la journée internationale des personnes handicapées. À cette occasion, nous avons été invités l’année dernière à la cité scolaire Chabrillan à Montélimar, dans la Drôme, pour réaliser une conférence de 40 minutes devant 120 élèves de sixième pour parler d’accessibilité dans les jeux vidéo.
https://www.youtube.com/watch?v=qhxv6JkLRGo
Vous pouvez découvrir dès maintenant ce moment d’échange et de partage où l’objectif était de faire découvrir à des jeunes les solutions d’accessibilité. Leur faire prendre conscience que le handicap n’est pas une maladie et que cela peut arriver à tout le monde. Qu’il existe des solutions pour pallier au handicap et continuer de profiter de cette belle passion du jeu vidéo.
Au cours de cette conférence, nous avons voulu présenter plusieurs joueurs du Grand Tour #NSTG ainsi que des associations pour faire passer un message positif et encourageant.
Merci à la cité scolaire Chabrillan pour l’accueil et la confiance. Nous remercions également Hichem (DJH Officiel), Jennifer (Amelitha), Julien (MentonTV), Alexandre (RC Alex), Théo (Fondateur de Rebird) et David (Fondateur de HandiGamers) pour leur participation.
Lancement de l'Association #NSTG - Nous Sommes Tous Gamers
C'est avec beaucoup de plaisir et un immense honneur que nous avons la joie de vous annoncer aujourd'hui le lancement de l'Association #NSTG - Nous Sommes Tous Gamers.
https://www.youtube.com/watch?v=RCIS4DL5uSE
Après plus d’un an de préparation, l’Association #NSTG - Nous Sommes Tous Gamers est enfin prête, bien déterminée à diffuser des ondes positives par l’intermédiaire des jeux vidéo. Après les deux événements du Grand Tour #NSTG en 2018 et 2019, où nos équipes avaient à cœur de mettre en avant les problèmes d’accessibilité dans le Gaming, nous souhaitons désormais aller plus loin et voir plus grand.
Quel est le but de l'Association #NSTG ?
L’association #NSTG — Nous Sommes Tous Gamers est une association à but non lucratif régie par la loi du 1er juillet 1901 et le décret du 16 août 1901. C’est une association ayant pour objectif de promouvoir la bienveillance autour du jeu vidéo. Nos membres souhaitent sensibiliser, faire de la prévention, organiser et participer à des événements caritatifs par le biais du jeu vidéo. L’un de nos buts est de lutter contre les inégalités, les discriminations et les nombreuses dérives dans le monde du Gaming, notamment sur Internet et les réseaux sociaux. Mais également changer l’image du Gaming et apporter une vision un peu plus positive au grand public qui connaît peu ou mal notre belle passion.
Quels sont les premiers projets de l'Asso #NSTG ?
L’association a une multitude de projets et d’idées en cours. Mais pour le moment, nous allons seulement vous en dévoiler quelques-unes. Nous préférons prendre notre temps et ne pas nous précipiter afin de réaliser chaque chose en son temps.
#WePlayAsOne
#WePlayAsOne est le tout premier mouvement de l’Association #NSTG. Il s’agit clairement de notre plus gros projet pour le lancement de l’Asso. Avec ce mouvement, nous souhaitons lutter contre le cyberharcèlement et toutes formes de discrimination : homophobie, racisme, sexisme, menaces (de mort, de viol...). C’est un long chemin semé d’embûches auquel nous allons nous heurter, mais nous ne lâcherons rien. Aujourd’hui, les réseaux sociaux sont devenus un véritable fléau où personne n’est à l’abri. Journalistes, influenceurs, créateurs de contenus, développeurs, et même les joueurs, nous sommes tous impactés par cette montée en puissance de la haine.
Nous voulons mobiliser les joueurs pour agir. Tous ensemble, c’est possible de faire avancer les choses. Nous souhaitons réunir les professionnels de l’industrie (éditeurs, développeurs), les médias (journalistes, influenceurs), mais aussi le Gouvernement et les réseaux sociaux pour que de nouvelles mesures soient prises afin de protéger les internautes. Permettre une action en justice contre certains individus qui ne reculent devant rien pour rendre la vie impossible à des personnes qui n’ont rien demandé.
N’hésitez pas à découvrir notre page spéciale #WePlayAsOne à cette adresse. De nombreuses vidéos arriveront dans les prochaines semaines à commencer par une présentation plus détaillée du mouvement. Bien conscients que les problèmes liés au harcèlement ne sont pas présents uniquement dans le monde du Gaming, nous espérons être la petite étincelle qui permettra à d’autres communautés (dans le sport, les différents divertissements) de lancer leurs propres mouvements pour nous réunir et venir à bout de toute cette haine.
Grand Tour #NSTG Part.3
C’est le point de départ de cette belle aventure. Après deux éditions incroyables en 2018 et 2019, nous espérons pouvoir repartir sur les routes de France dès 2022. Encore une fois, l’objectif sera d’aller à la rencontre de joueurs en situation de handicap pour découvrir leur histoire, leur parcours et leur façon insolite d’accéder à leur passion du jeu vidéo. À ce jour, nous avons déjà une liste de joueurs et nous avons quelques idées. Nous croisons les doigts pour que le Covid-19 ne vienne pas tout gâcher !
Sensibiliser autour du Gaming et des réseaux
L’objectif de l’association sera également de sensibiliser les jeunes et les moins jeunes aux bienfaits et aux dérives liés aux jeux vidéo, aux jeux en ligne et aux réseaux sociaux. Certains jeunes n’ont pas conscience de certains dangers. Que ce soit les accompagnateurs, les enseignants et même les parents, ces derniers sont parfois mal renseignés autour de ces nouvelles technologies et ne parviennent pas à accompagner leurs enfants. Il est important de faire la part des choses et d’expliquer à chacun que les jeux vidéo peuvent également apporter beaucoup de positifs.
Nous souhaitons organiser des moments d’échanges et des conférences pour évoquer ces sujets. La vidéo de notre première conférence sera mise en ligne dans les prochains jours. À l’occasion des journées mondiales du handicap, nous avons pu parler d’accessibilité dans le jeu vidéo pendant 40 minutes devant quatre classes de sixièmes dans le collège Chabrillan à Montélimar en décembre 2020.
Prendre part à des événements caritatifs
L’Association #NSTG est avant tout une association humaine et caritative. Nous avons à cœur de diffuser de bonnes ondes grâce aux jeux vidéo. Nous nous engageons à soutenir de nombreux événements caritatifs pour aider de notre mieux. En 2021, nous avons soutenu le Desert Bus de l’Espoir ainsi que la première édition du A-Live Event. En 2022, nous nous sommes d’ores et déjà engagés à participer à trois événements caritatifs.
À terme, nous avons bien évidemment à l’idée d’organiser notre propre événement. Mais là encore, il est bien trop tôt pour vous en parler, même si des choses sont déjà en cours !
Apporter une image positive au Gaming
Aujourd’hui encore, le jeu vidéo fait face à de nombreuses confusions, à d’innombrables clichés et autres stéréotypes. L’OMS a maladroitement reconnu l’addiction aux jeux vidéo comme une maladie. Le gouvernement a réalisé il y a quelques mois une campagne scandaleuse pour sensibiliser les jeunes aux dangers liés à l’alcool, la drogue et les jeux vidéo. Il est assez difficile de voir ce média, qui appartient au domaine de la culture, être placé sur le même pied d’égalité que l’alcool et les drogues. Lors du second confinement, nous avons dû nous battre pour que le jeu vidéo soit reconnu comme élément essentiel au même titre que la littérature, les films ou la musique. Avec l’Asso #NSTG, nous avons pour objectif de changer les mœurs et participer modestement au changement. Aujourd’hui, le Gaming est la première industrie au monde, c’est un élément important de la culture qui a toutes ses chances de figurer parmi les disciplines officielles des Jeux Olympiques 2024.
Tout cela n’est qu’une partie de nos envies sur le long terme avec l’Association #NSTG. Nous avons encore deux ou trois autres projets en cours, mais nous préférons les tenir sous silence pour le moment. N’hésitez pas à suivre l’Asso #NSTG sur son site et ses réseaux sociaux pour être certains de ne rien rater !
Nous soutenir et rejoindre l'initiative !
Vous pouvez dès maintenant rejoindre le mouvement en nous suivant sur les réseaux sociaux (Twitter, Facebook, YouTube et Instagram). Pour le moment, il n'est pas possible de devenir adhérant de l'association. Nous devons attendre plusieurs mois pour prouver que l'Asso est fiable avant de pouvoir offrir la possibilité aux gens de nous soutenir. Si vous souhaitez soutenir l'initiative, n'hésitez pas à parler de l'Asso autour de vous, nous mettre en relation avec des personnes qui seraient intéressés de nous aider et partager les hashtags #NSTG et #WePlayAsOne en masse sur les réseaux sociaux !
Actuellement, nous sommes une équipe d'une dizaine de bénévoles. Nous offrirons plus tard la possibilité à d’autres personnes de nous rejoindre bénévolement pour nous aider à mettre en place nos actions et nos projets.
L'Asso #NSTG est heureuse de compter une dizaine de partenaires à notre lancement. Ce sont des structures avec lesquelles nous avons déjà pu échanger et travailler ces dernières années. Si vous souhaitez devenir partenaire ou sponsor officiel de l’Asso, n’hésitez pas à nous contacter pour que l’on puisse en discuter.
Aujourd’hui est le lancement d’une aventure incroyable et nous avons hâte de la vivre avec vous. Un énorme merci à tous pour votre soutien. N’oubliez pas que le jeu vidéo est une formidable passion et surtout que : Nous Sommes Tous Gamers.
L'équipe de l'Association #NSTG.